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Opinión: ARC Raiders dice que los actores se volverían “locos” leyendo cada frase. ¿Ya conocieron a un actor de voz?

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El director de audio de ARC Raiders dice que grabar con actores reales cada frase del sistema de marcado los volvería “locos”. Los actores de voz leen miles de frases cortas cada semana para menús telefónicos, cursos y retomas de audiolibros, y siguen cuerdos. Lo difícil nunca fue leer. Es la reserva, el presupuesto y el contrato.

En algún lugar, ahora mismo, una actriz de voz está leyendo “Marque dos para facturación” por cuarta vez, un poco más cálida, porque al cliente la tercera le sonó “demasiado a facturación”. Nadie se ha vuelto loco todavía. Denle hasta el almuerzo.

Por eso costó no sonreír con la frase más citable de la semana sobre nuestro oficio. En la serie de detrás de cámaras del propio Embark Studios, The Evolution of ARC Raiders, el director de audio Bence Pajor explicó por qué el sistema de marcado del juego, la parte en la que tu personaje anuncia un objeto o un lugar cuando lo señalas, se apoya en voces generadas a partir de las grabaciones del elenco. “Grabar los datos de entrenamiento para el sistema de marcado se vuelve demasiado poco práctico como para grabar todas las versiones posibles de algo”, dijo. “Quiero decir, los actores simplemente se volverían locos si tuvieran que leer todo eso”.

Y siguió: “No es viable porque el juego ha cambiado muy rápido y no podemos llamarlos cada vez que cambiamos una función”. Para ser justos con Embark, no se estaba burlando de nadie. El director creativo Stefan Strandberg dijo en la misma serie: “No estamos en el negocio de reemplazar actores, de hecho es todo lo contrario, deberíamos celebrar la interpretación y darles más espacio”.

Escucha la voz: Bence Pajor habla del sistema de marcado desde el minuto 7:31. Las voces de Shani y Celeste, Jo Rideout y Diana Gardner, se presentan en el 4:24 (en inglés). Video: ARC Raiders, en YouTube

Aun así, “los actores simplemente se volverían locos” es una frase que merece una respuesta amable de quienes hacemos esto para vivir. Aquí va.

¿Ya conociste a un actor de voz?

Leer pilas enormes de frases cortas y algo repetitivas no es un caso raro del trabajo de voz. Para muchos de nosotros es un martes cualquiera. La famosa voz de Britain’s Got Talent, Peter Dickson, construyó su carrera tanto con líneas telefónicas, programas de capacitación y cursos de idiomas como con los gritos del escenario, según las entrevistas que Voice Over Herald repasó la semana pasada. El e-learning corporativo llega módulo por módulo, diapositiva por diapositiva. Un sistema telefónico es una pila de avisos cortos que tienen que sonar todos como la misma persona tranquila en el mismo día tranquilo.

Los narradores de audiolibros conviven con la pila más famosa de todas: la lista de retomas. Como informó Voice Over Herald el domingo, cuando un libro ya está grabado alguien revisa cada minuto contra el texto, y el narrador recibe una lista de marcas de tiempo para volver a grabar, semanas después, igualando una voz que usó por última vez en otra estación del año. Los narradores se quejan de las retomas. No se vuelven locos. Facturan.

“Junto al edificio, cerca de la iglesia” es, con todo respeto, un guion muy amable. La mayoría hemos leído cosas peores antes del desayuno, muchas veces con un cliente en la línea preguntando si podemos decirlo “pero sonriendo con los ojos”.

El problema real es la llamada, no la lectura

Si vuelves a leer a Pajor, la parte honesta está en la segunda mitad. El juego cambia rápido, y llamar a los actores “cada vez que cambiamos una función” es un dolor de cabeza de agenda y de presupuesto. Es un problema real. Y también es uno que el resto del negocio de la voz resolvió hace tiempo.

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Los clientes juntan las retomas. Reservan una sesión fija, medio día al mes o un horario semanal, y mandan las frases nuevas en un solo guion. Los actores con estudio en casa graban el mismo día, y las sesiones remotas hacen que nadie tenga que tomar un avión. Dickson lo dijo bien al describir cómo trabajar desde casa cambió el negocio: “nos emparejó la cancha a todos”. Un estudio con un juego en vivo y un elenco que, según el propio Embark, “ha estado aquí todo el tiempo” está tan bien ubicado como cualquiera para organizar eso.

Así que cuando un estudio dice que un trabajo es “demasiado poco práctico” para humanos, un actor de voz en activo escucha algo un poco distinto: “todavía no lo hemos cotizado como trabajo”. Eso tiene arreglo, y vale la pena hablarlo en voz alta.

Gráfico: una rueda de marcado con cinco segmentos que nombran trabajos de voz cotidianos llenos de frases cortas, líneas telefónicas, cursos de capacitación, cursos de idiomas, retomas de audiolibros y frases de juego, con líneas telefónicas seleccionada y una nota que dice Miles de líneas cortas. Nadie enloqueció.

Reconocer lo que se hizo bien

Nada de esto convierte a Embark en el villano de la historia, y sería injusto escribirlo así. PC Gamer informa que los actores involucrados firmaron contratos que permiten al estudio usar IA para imitar sus voces. En marzo, como informó Voice Over Herald, el director ejecutivo de Embark, Patrick Söderlund, dijo que el estudio les paga a los actores “por la aprobación para licenciar sus voces mediante texto a voz para frases que no son tan esenciales para la inmersión de la experiencia, sobre todo el audio del sistema de marcado”.

También dijo algo que todo actor de voz debería enmarcar y colgar sobre la cabina: “Hay una diferencia de calidad”. Embark ha vuelto a grabar frases con voces reales desde el lanzamiento, y en octubre le dio a Celeste el rostro de su actriz de voz, Diana Gardner, una historia que Voice Over Herald cubrió cuando llegó el nuevo aspecto de Celeste. Eso es un estudio que se acerca a sus actores, no que se aleja de ellos.

Y Elie Gould, de PC Gamer, señala con razón que cambiar frases hechas con IA por frases reales cuando se puede “sin duda es mejor que la alternativa”. De acuerdo. Lo que pasa es que “cuando se puede” resulta ser casi siempre, en cuanto alguien reserva la sesión.

Qué llevar a tu próximo contrato

Por esto le importa a un actor de voz que nunca va a pisar ARC Raiders. El sistema de marcado es un modelo de cómo se va a comprar mucho trabajo. Las frases grandes y emotivas van para el humano. Las miles de frases chicas y prácticas van para una voz entrenada con ese humano. Y las frases chicas son justo las que pagan la renta de los actores de voz de todos los días.

Los sindicatos ya están poniendo límites. El nuevo contrato de animación para TV de SAG-AFTRA, ratificado la semana pasada, establece que un estudio necesita tu consentimiento antes de que tu réplica digital te doble a otro idioma. En el Reino Unido, Equity les pidió a sus miembros el mes pasado que “procedan con extrema cautela” ante un casting de videojuego que quería voces para entrenar IA, y advirtió que el cliente podría usarlas “en cualquier lugar, para siempre”.

Así que antes de firmar algo que diga “entrenamiento”, haz las preguntas aburridas. ¿Qué frases va a decir el modelo y cuáles vas a grabar tú? ¿Hay un límite? ¿Las retomas se pagan como sesión, y cada cuánto las va a reservar de verdad el estudio? ¿Puedes escuchar lo que dice tu yo sintético antes que los jugadores? Si las respuestas son vagas, ahí está tu respuesta.

El elenco de Embark, según el propio estudio, aceptó este trato con los ojos abiertos, y qué bueno que les pagan por ello. Al resto nos toca decidir nuestras propias condiciones con la misma claridad.

Un pequeño pedido

Los juegos van a seguir cambiando rápido. Los sistemas telefónicos van a seguir necesitando “su llamada es importante para nosotros” en seis estados de ánimo. Los audiolibros van a seguir volviendo con listas de retomas. Cada uno de esos es un trabajo que un humano puede hacer, ya hizo y va a hacer con gusto otra vez el jueves, si alguien le manda el guion.

Así que, a cada estudio tentado de decidir qué va a volver locos a los actores: pregúntennos. Lo más probable es que digamos que sí, les pasemos una tarifa por sesión y les mandemos los archivos antes de que se les enfríe el café. Lo único que de verdad ha vuelto loco a un actor de voz es un cliente que cambia el guion después de la sesión.

Fuentes: Este es un artículo de opinión. Datos y citas de Elie Gould, PC Gamer (2 de noviembre de 2026); “The Evolution of ARC Raiders S2: EP5, Sound and Music”, Embark Studios, canal de ARC Raiders en YouTube; y reportajes de Voice Over Herald sobre la entrevista de Patrick Söderlund con GamesIndustry.biz en marzo de 2026, Peter Dickson, las retomas de audiolibros, los contratos de animación para TV de SAG-AFTRA y la advertencia de Equity del 23 de octubre de 2026. Las citas en inglés fueron traducidas por Voice Over Herald. Imágenes: Embark Studios. Ilustraciones: Voice Over Herald.

Read this article in English: Opinion: ARC Raiders Says Actors Would "Go Crazy" Reading Every Line. Have They Met a Voice Actor?

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