ARC Raiders le da a Celeste la cara de su actriz de voz. Embark dice que vienen más personajes
Embark Studios le da a Celeste, de ARC Raiders, una cara nueva, y es la de la mujer que la ha interpretado con su voz desde el principio. La actuación completa de Diana Gardner, cara y voz juntas, llega al juego con la actualización Frozen Trail de este jueves, y el estudio dice que otros personajes también se parecerán a sus actores.
Celeste dirige Speranza, el pueblo subterráneo donde los jugadores de ARC Raiders comercian, aceptan misiones y recuperan el aliento entre incursiones. Desde el lanzamiento, Diana Gardner le pone la voz. Su cara, en cambio, era una invención aparte, y nunca se movió como se movía la voz de Gardner.
Eso cambia esta semana. En una publicación en el sitio oficial del juego del 4 de octubre, el director creativo de Embark, Stefan Strandberg, explicó que el estudio usó por primera vez captura de movimiento completa, con una cara más detallada. La nueva Celeste apareció en el tráiler de Frozen Trail el 6 de octubre, y la actualización que la lleva al juego sale el 8 de octubre.
“Ya no se esconden detrás de una cara imaginaria”
Strandberg no suavizó el problema. “Celeste nunca ha representado del todo la profundidad de la actuación de Diana”, escribió. “Las capacidades expresivas limitadas de Celeste han roto la inmersión de los jugadores, con animaciones faciales que no alcanzan a comunicar lo que está en juego ni las historias que queremos contar”.
La solución, dijo, hace que se vea más de la actriz en pantalla. “Esto significa que más de la actuación y la identidad de Diana llega a la pantalla”, escribió, y Celeste “se parece ahora más a Diana, y eso significa que se verá un poco distinta a lo que han visto antes”.
Luego vino la frase que más repitieron los jugadores: “Celeste y Diana ya no se esconden detrás de una cara imaginaria, ahora son una y la misma”.

Imagen: Embark Studios, tráiler de lanzamiento de Frozen Trail
Para una actriz de voz, es un cambio grande. Hasta ahora, el trabajo de Gardner era darle su voz a un personaje y dejar que otros decidieran cómo se veía. Desde el jueves, la cara en pantalla también es la suya, capturada en la misma sesión que sus líneas.
La voz siempre fue suya
La publicación de Embark deja claro que Gardner no es nueva en el papel. “Diana Gardner ha estado con nosotros desde el principio de ARC Raiders, dando voz a las líneas de Celeste y dándole vida a uno de los personajes centrales de Speranza”, escribió Strandberg, y agregó que dentro del estudio a Celeste “la conocemos simplemente como Diana”.

Imagen: Embark Studios
No todos veían a la vieja Celeste como un problema de cara. Sam Comrie, de PCGamesN, escribió que “no es injusto decir que la personalidad del personaje es un poco rígida, y eso se debe al uso que hace Embark de software de texto a voz”, antes de señalar que Gardner “le ha dado voz a Celeste desde el principio”.
La publicación de Embark nunca menciona la inteligencia artificial ni el texto a voz. Habla de caras, de captura y de “actuación auténtica”. Pero la historia del juego hace difícil leer el anuncio de otra manera.
Un estudio que viene dando marcha atrás con sus voces sintéticas
ARC Raiders salió en octubre de 2025 con muchísimos jugadores y una queja constante: algunas de sus líneas de voz se hicieron con texto a voz. En una entrevista de marzo con GamesIndustry.biz, el director ejecutivo de Embark, Patrick Söderlund, explicó cómo lo usaba el estudio.
VOICEMASTERACADEMYAprende el oficio paso a paso.El módulo uno es gratisEmpieza el módulo unoVeinte módulos, de principio a fin.“Les pagamos a nuestros actores por todo el tiempo que pasan con nosotros en la cabina y seguimos trayendo a muchos de ellos de vuelta a medida que actualizamos el juego”, dijo Söderlund. “Para usos concretos, también les pagamos por la autorización para licenciar sus voces mediante texto a voz en líneas que no son tan esenciales para la inmersión de la experiencia, sobre todo el audio del sistema de marcado”.
También dijo que el estudio ya había empezado a cambiar de rumbo. “Volvimos a grabar algunas de las líneas después del lanzamiento y las hicimos con voces reales”, le dijo al medio. “Hay una diferencia de calidad. Un actor profesional de verdad es mejor que la IA; así son las cosas”.

Los jugadores lo habían notado antes de que lo dijera. En febrero, un jugador que publica como JohnMoth preguntó en el foro de Steam del juego si Embark estaba “recortando la actuación de voz con IA”, y escribió que “la mayoría de las líneas de Celeste parecen haber sido reemplazadas por actuación de voz real”. Celeste, en otras palabras, ya era el personaje en el que los fans tenían puesta la mirada.
Qué significa para quienes están en la cabina
En marzo, Söderlund tuvo cuidado de no prometer el fin de las voces sintéticas. Describió la IA como “ante todo” una herramienta de producción, que sirve para probar líneas antes de grabarlas. “También es una forma de trabajar, no de reemplazar a los actores”, dijo. “No creemos necesariamente en reemplazar a los humanos con IA todo el tiempo”.
Aun así, el cambio de Celeste apunta en una dirección clara. Una actriz cuya voz se licenció para algunas líneas es ahora la base completa del personaje, cara incluida. Strandberg escribió que el estudio planea “alinear más personajes con sus actores de la vida real” en próximas actualizaciones, lo que significaría más sesiones de captura y más integrantes del elenco convertidos en las personas que ven los jugadores.
Eso también sube lo que está en juego para los actores. Cuando un personaje se modela con la cara de quien lo interpreta, el papel y la persona se vuelven más difíciles de separar, para bien y para mal. La publicación no dice qué personajes siguen ni si a cada actor se le pedirá prestar su imagen además de su voz.
Para los actores de voz que siguen de cerca cómo los estudios de videojuegos usan voces sintéticas, la conclusión es sencilla. Un estudio que se apoyó en el texto a voz al lanzar su juego ahora les dice a sus jugadores que el personaje humano más importante de su pueblo central necesitaba más de una actriz real, no menos.

Cuándo la verán los jugadores
La actualización Frozen Trail llega el jueves 8 de octubre, y Embark además abre el juego gratis del 8 al 12 de octubre, así que muchos jugadores nuevos conocerán primero a la nueva Celeste.
Strandberg lo llamó un comienzo. “Es un comienzo, y seguiremos mejorando nuestra tecnología con el tiempo para que estén más inmersos”, escribió. El resto de los comerciantes de Speranza todavía espera su turno.

Imagen: Embark Studios, tráiler de lanzamiento de Frozen Trail
Quienes plantearon la pregunta de las voces en Steam pueden leer el hilo original en el foro del juego.
Fuentes: Stefan Strandberg, “Bringing Celeste to life”, sitio oficial de ARC Raiders (4 de octubre de 2026); Sam Comrie, PCGamesN (5 de octubre de 2026); Alex Forbes-Calvin, GamesIndustry.biz (13 de marzo de 2026); Engadget (15 de marzo de 2026); foro de la comunidad de ARC Raiders en Steam (febrero de 2026). Las citas en inglés fueron traducidas por Voice Over Herald. Imágenes: Embark Studios, incluidos fotogramas del tráiler oficial de lanzamiento de Frozen Trail.
Read this article in English: ARC Raiders Gives Celeste Her Voice Actor's Face. Embark Says More Characters Are Next
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