Hunter’s Moon reúne a 48 actores para más de 100 voces. En este juego de caza de brujas, se sobrevive escuchando a escondidas
Twin Swans ha dado a conocer el reparto de voces de Hunter’s Moon, un juego de terror folclórico en primera persona para PlayStation 5: 48 actores que interpretan a más de 100 personajes en una aldea que te persigue. Se sobrevive a la noche escondiéndote y escuchando junto a las ventanas, lo que convierte a las voces en el juego entero.
El estudio reveló el reparto el 12 de octubre, dos semanas antes del lanzamiento. Hunter’s Moon pone al jugador en la piel de Lilith Thorne, una mujer acusada de brujería en una aldea inglesa del siglo XVII, que tiene una sola noche para escapar del Cazador de Brujas General. Es un trabajo poco habitual para un reparto de voces, y uno muy grande para un estudio independiente.
Una aldea de 48 voces
Hannah Morley interpreta a Lilith, la acusada. Gregg Lowe es el Cazador de Brujas General, y Anthony Howell y Joe Pitts, según Dread Central, dan voz a Anthony Talbot y John Purdy. Detrás hay un conjunto que va desde un Singing Mummer y un Pedlar Mummer hasta un párroco y una serie de vecinos.
La lista publicada del reparto muestra cómo salen las cuentas. En las listas que leímos, la mayoría de los actores tiene un papel con nombre seguido de papeles “adicionales”, y así 48 personas cubren más de 100 personajes. Unos pocos, como Sophie McShera en el papel de Maggie Kindreth e Isobel Blacke, figuran con dos papeles con nombre. En un juego hecho de pequeñas escenas que se oyen de pasada, ese reparto doble exige mucho registro a cada intérprete.

Escuchar junto a la ventana
Hunter’s Moon no es un juego de disparos ni de persecuciones. En el anuncio del estudio en el PlayStation Blog, firmado por la directora Alicia Contestabile, los jugadores “evaden la captura de los cazadores de brujas y espían a un reparto con carácter de gente corriente desgastada por la guerra y la desgracia”. Espiar junto a una ventana puede traer “palabras de advertencia, consejos sabios, objetos sagrados o, quizá, una canción popular”, dice la publicación, y el juego está “contado a través de las voces de más de 100 personajes totalmente doblados”.

Imagen: Twin Swans, tráiler de presentación de Hunter's Moon (PlayStation)
Eso fija un listón distinto para el trabajo de voz. Al jugador no le hablan: oye por casualidad. Así que la frase de cada vecino tiene que sonar como una conversación real que ya estaba en marcha antes de que Lilith llegara al cristal.
VOICEMASTERACADEMYVeinte módulos, uno a la vez.RespiraciónEstudio en casaTécnica comercialAudicionesEmpieza el módulo unoNo necesitas experiencia.Contestabile describe el enfoque como teatro. En el anuncio del reparto dijo: “Quise crear un teatro interactivo, ambientado en esta era de pensamiento mágico, y sumergir al jugador en la perspectiva de una mujer acusada. Al explorar cómo estas creencias podían llevar a una comunidad a cometer tanta crueldad, el jugador puede experimentar lo que se siente al enfrentar esas acusaciones, de familiares, amigos y vecinos, y saber que su vida está en peligro.”

Imagen: Twin Swans, tráiler de presentación de Hunter's Moon (PlayStation)
Una historia real detrás del Cazador de Brujas General
El juego toma prestadas las cacerías de brujas inglesas de la década de 1640. La publicación del PlayStation Blog explica que Matthew Hopkins se hacía llamar “el Cazador de Brujas General” y que, junto con su colega John Stearne, “envió a la horca por brujería a más personas que todos los demás cazadores de brujas ingleses anteriores”. Contestabile empezó a escribir un guion sobre esa historia en 2019, mientras trabajaba como productora en Crows Crows Crows. También figura como productora de The Stanley Parable: Ultra Deluxe.
Twin Swans, el estudio que fundó, reúne a artistas y desarrolladores con créditos en The Stanley Parable: Ultra Deluxe, The Dark Pictures Anthology: Little Hope, The Witcher 3: Wild Hunt y Signalis. La banda sonora es de la compositora polaca Resina.

La pregunta del juego queda clara en palabras del propio estudio: “¿y si lo más aterrador de nuestro mundo no son los monstruos ni la magia, sino otras personas?”
Quién forma el reparto
El comunicado da créditos de cuatro intérpretes. Entre los de Hannah Morley figura Apartment 7A. Gregg Lowe ha trabajado en Crimson Desert, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles y la serie de televisión Grantchester. Anthony Howell tiene créditos en 007 First Light, Silent Hill: Townfall y la serie Foyle’s War. Joe Pitts tiene créditos en Lies of P y Dragon Quest VII Reimagined.

Esa mezcla de créditos de videojuegos y de televisión recuerda que un juego con tanto diálogo se nutre de ambos mundos.
Lo que no pudimos confirmar
Ninguno de los medios que leímos cita a los propios actores sobre sus papeles, así que esta historia se apoya en los anuncios del estudio. Las listas del reparto que publican los distintos medios varían un poco en longitud, por lo que usamos la cifra del estudio: 48 actores. La fecha de lanzamiento también cambia según la región: la publicación del propio estudio da el 25 de octubre para Norteamérica y el 26 de octubre para el resto. No hemos jugado el juego y no podemos decir cómo funcionan las interpretaciones. Si alguien del reparto habla de él, Voice Over Herald lo publicará.
Fuentes: anuncio del reparto de Twin Swans publicado por Capsule Computers (12 de octubre de 2026), Dread Central (12 de octubre de 2026), MP3s & NPCs (12 de octubre de 2026), HorrorFuel (13 de octubre de 2026) y el anuncio de Alicia Contestabile en el PlayStation Blog (3 de septiembre de 2026). Las citas de fuentes en inglés están traducidas por Voice Over Herald. Imágenes: Twin Swans y PlayStation, del tráiler oficial de presentación y del State of Play.
Read this article in English: Hunter's Moon Casts 48 Actors for More Than 100 Voices. In This Witch-Hunt Game, You Survive by Eavesdropping
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