Gears of War: E-Day no tiene voces en ruso. Un doblaje con IA hecho por fans llegó antes del lanzamiento
Gears of War: E-Day sale hoy con actuación de voz completa en 11 idiomas. El ruso no es uno de ellos: el juego tiene menús y subtítulos en ruso, pero no voces en ruso. Un proyecto de fans llamado MD Revoice llenó el hueco con un doblaje hecho con IA cuatro días antes del lanzamiento, y los jugadores rusos discuten si suena humano.
La precuela de The Coalition, publicada por Xbox Game Studios, llega para todos en PC y Xbox Series X|S el 6 de octubre. Quienes compraron la edición Premium juegan desde fines de la semana pasada, y las críticas son buenas: VGTimes cita una puntuación de 88 en OpenCritic y dice que la crítica la llama un regreso triunfal a las raíces de la saga.
Los jugadores que querían oír a Marcus Fenix y Dom Santiago hablar en ruso no tuvieron que esperar nada de eso. MD Revoice publicó la versión 1.1 de su doblaje el 2 de octubre, cuando el juego todavía estaba en acceso anticipado, y la rehízo como versión 1.2 el 5 de octubre para adaptarla al último parche.
Once idiomas con voces, y el ruso no está
La página de E-Day en Steam divide sus 22 idiomas exactamente a la mitad. Once tienen actuación de voz completa, incluidos el español de España y el español de América Latina. Los otros once solo tienen menús y subtítulos, y el ruso está en ese grupo.
Microsoft no ha explicado cómo eligió los idiomas. Vale la pena saber, de todos modos, que la empresa suspendió las nuevas ventas de sus productos y servicios en Rusia en marzo de 2022. Control Resonant, de Remedy, que salió en septiembre, también llegó con subtítulos oficiales en ruso y sin voces en ruso.
Ese hueco es justo donde trabaja MD Revoice. “MD Revoice es un proyecto de MD para crear doblajes al ruso de juegos que no recibieron oficialmente una localización de audio al ruso”, dice su sitio web.

Un doblaje que llegó antes que el juego
El doblaje es un instalador de 675 MB que copia archivos de audio en la carpeta del juego. El sitio dice que solo se probó en la versión de Steam y que podría no funcionar en la app de Xbox ni en Game Pass. Es gratis, y el sitio explica que MD Revoice crece junto con otros proyectos del equipo, una VPN y un servicio para recargar saldo de Steam.

Imagen: video de demostración de MD Revoice, vía Zone of Games en YouTube
El proyecto no oculta para qué existe en realidad. “El objetivo principal del proyecto es la tecnología”, dice el sitio. “Cada doblaje se hace con nuestro propio modelo MDRevoice, y cada lanzamiento es un paso para que la siguiente versión del modelo suene mejor: más natural, más precisa, más cercana al original. Los juegos aquí son una consecuencia: con ellos comprobamos lo que el modelo aprendió”.
El sitio de videojuegos PlayGround.ru informó que el autor del modelo dice haber gastado ya más de un millón de rublos en entrenarlo, y que E-Day usa un nuevo modelo de prueba llamado MDR14b. Goha.ru escribió que el equipo localizó los diálogos y las pistas de audio clave con tecnología que conserva “las entonaciones originales y la expresividad emocional de los personajes”. La edición en inglés de iXBT.games fue más lejos en su titular: “la calidad de la localización con IA se parece al trabajo de actores de doblaje reales”.
- Día de lanzamiento. Gears of War: E-Day llega para todos en PC y Xbox Series X|S el 6 de octubre.
- Sin voces en ruso. El juego oficial solo tiene menús y subtítulos en ruso.
- Un doblaje de fans con IA. MD Revoice publicó gratis un doblaje al ruso hecho con IA el 2 de octubre y lo actualizó el 5.
- Solo en Steam. El instalador se probó en la versión de Steam; en las demás no está garantizado.
- Los humanos siguen en juego. Para Control Resonant, el estudio de doblaje GamesVoice recauda fondos para una versión con actores junto a la de IA.
Lo que oyeron los jugadores
Los comentarios en las dos notas de PlayGround.ru se dividieron a la mitad. “Estos chicos de verdad tienen un modelo neuronal excelente, nunca dirías que se hizo en unas pocas horas”, escribió un lector. “Espero que en un año se puedan hacer doblajes neuronales de calidad decente para todos los juegos. Un doblaje de verdad lleva la inmersión en un juego a otro nivel”.

Una escena de la demostración del doblaje con IA. Imagen: Zone of Games en YouTube
Otro lector solo notó dónde se delataba la máquina. “Me di cuenta de que era un doblaje neuronal recién en el bar, cuando empezaron todo tipo de sonidos emocionales como ’emmm’. Fuera de eso, está bastante bien”.
Algunos fueron directo a la cuestión del negocio. “Al grano: estos chicos son geniales. Jugué Control con su doblaje: el 95% de los diálogos está traducido perfecto”, escribió un comentarista. “A este ritmo, en seis meses o un año GamesVoice se va a quedar sin trabajo”.
El estudio que todavía contrata actores
GamesVoice es el nombre que aparece una y otra vez. Es un estudio ruso que hace localizaciones de videojuegos, no oficiales y oficiales, desde 2012, con actores reales, y es uno de los grupos más conocidos del doblaje de fans en ese país.

Los dos enfoques chocaron el mes pasado con Control Resonant. MD Revoice publicó un doblaje con IA para ese juego, e iXBT.games citó a un jugador encantado: “Suena realmente muy bien. En algunas frases todavía se nota por la entonación y la pronunciación que es IA, pero si lo pulen, va a quedar simplemente [súper]. A este ritmo los actores de doblaje no van a hacer falta”. Al mismo tiempo, GamesVoice abrió una campaña de financiamiento colectivo para una versión rusa con voces humanas del mismo juego. Así que a los jugadores rusos les ofrecen hoy un doblaje con IA gratis, o la posibilidad de pagar por uno con actores.
¿De quién son estas voces?
MD Revoice no dice con qué grabaciones aprendió su modelo, y su sitio no nombra a ningún actor. No encontramos ninguna acusación de que haya copiado a un intérprete en particular.
VOICEMASTERACADEMYDe la primera lectura al primer trabajo.Veinte módulos. El primero es gratis.Empieza gratisLos actores de doblaje rusos llevan años preocupados justamente por este tipo de herramientas. En 2023, la actriz de doblaje Alena Andronova lanzó una petición junto con la Unión de Locutores de Rusia después de descubrir que su voz se vendía para síntesis con IA sin su consentimiento, una voz que, según ella, había grabado para el asistente de voz interno de un banco. Forbes Rusia informó que en ese momento la petición superaba las 2.300 firmas.
“Las tecnologías de síntesis se desarrollan a una velocidad cósmica”, escribió Andronova en la petición. “Esto lleva no solo a la pérdida masiva de trabajo de quienes ejercen estas profesiones, sino a la creación de contenido comprometedor que puede destruir por completo la reputación de la dueña o el dueño de la voz”.
Por qué importa más allá de Rusia
Para los actores de voz, E-Day muestra dónde es probable que aparezca primero el doblaje con IA. No en los idiomas que una editora paga para grabar, sino en los que deja solo con subtítulos, y lo hacen fans, gratis y a veces antes del lanzamiento completo del juego.

Imagen: Xbox Game Studios
En la página de E-Day en Steam hay once idiomas en ese hueco. Por ahora, el ruso es el único que alguien llenó.
Si uno lee las respuestas, el veredicto del mercado parece menos claro que los titulares. Algunos jugadores dicen que no notan la diferencia. Otros dicen que sí, desde el primer “emmm”. Y GamesVoice sigue pidiendo a los jugadores que paguen por la versión humana.
Fuentes: página de Gears of War: E-Day en Steam (tabla de idiomas, consultada el 6 de octubre de 2026); MD Revoice (página del doblaje y descripción del proyecto); PlayGround.ru (dos notas y comentarios de lectores, octubre de 2026); Goha.ru; iXBT.games (notas sobre E-Day y Control Resonant, comentarios citados allí); VGTimes; Game World Observer (suspensión de ventas de Microsoft en Rusia, marzo de 2022); Cyclowiki (GamesVoice); Forbes Rusia (petición de Alena Andronova, 2023). Las citas de fuentes en ruso y en inglés fueron traducidas por Voice Over Herald. Imágenes: Xbox Game Studios, video de demostración de MD Revoice vía Zone of Games.
Read this article in English: Gears of War: E-Day Has No Russian Voices. A Fan-Made AI Dub Got There Before Launch Day
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